Sunday, January 31, 2010

Away3D Model Part1

ในตอนแรกถ้าเราต้องการที่จะทำอะไรสามมิติ เราจะต้องทำการปั้นมันขึ้นมาจริงไหมครับ แน่นอน เราจะต้อง ใช้เครื่อง มือ พวก 3D Software ต่างๆ ซึ่งในที่นี้ เราเลือกใช้ Blender ครับ
1. ขั้นตอนแรกคุณก็ปฏิบัติการเลยครับจัดการปั้นโมเดลของคุณ ตามใจชอบ ในที่นี้ผมปั้นรูปบ้านครับทุกท่าน สุดยอดเลย...
รูปที่ a3d1.1

2. ต่อมาคุณก็ทำการกำหนด UV Map ให้กับชิ้นงาน ใน Blender 2.49b กด U เมนูมันก็จะขึ้นมาเหมือนในรูปที่ a3d1.2 (เลือกตาลงไปดู) คุณก็เลือกเอาว่าจะกำหนด UV Map เป็นแบบไหน เพราะจะเป็นรูปแบบในการใส่ลายให้กับชิ้นงานของคุณ ถ้าไม่รู้ล่ะว่า UV Map คืออะไร ? ไปที่นี่ครับพี่น้อง wikipedia ส่วนคนที่รู้งูๆปลาก็ต่อครับ..
รูปที่ a3d1.2

3. เมื่อได้ปั้นเสร็จ ได้ UV Map แล้ว ก็ทำการ Export ไปเป็น .3ds ครับ
รูปที่ a3d1.3

ผมทำการบันทึกไว้ในไฟล์ชื่อ Home.3ds น่ะครับพี่น้อง ช่วยจำหน่อย เพราะว่าตอนต่อไปเราจะนำไฟล์ Home.3ds นี้ไปนำเข้าแล้วแปะลายให้มัน ในโปรแกรม preFab เพื่อให้มันดูหรูหราขึ้นครับพี่น้อง

จริงๆแล้วคุณสามารถ Export ไฟล์ได้หลายรูปแบบจาก Blender แต่คุณจะต้องมั่นใจก่อนน่ะครับว่า คุณ โปรแกรม preFab รองรับ ไฟล์ประเภทนั้น เพราะถ้า preFab ไม่รองรับ คุณก็ลำบากล่ะครับงานนี้


เบื้องหน้าเบื้องหลังเป็นอย่างไร ข้อเท็จจริงคืออะไร โปรดติดตามตอนต่อไป... :)
ใน Away3D Model Part2 sub thai

Followers