Friday, February 5, 2010

5. Convert Math to AS Expression

เมื่อคุณได้สมการที่สามารถคำนวณหาคำตอบของปัญหาของคุณได้แล้ว คุณจะต้องนำสมการที่ได้นั้นมาแปลงเป็นสมการที่ ActionScript จะเข้าใจ ดังนั้นในหัวข้อนี้เราจะพูดถึงการแปลงนิพจน์ทางคณิตศาสตร์เป็นนิพจน์ที่ตัวแปรภาษา ActionScript จะเข้าใจ เอาไปเลยครับ ตัวอย่าง
ตัวอย่างการแปลงนิพจน์ทางคณิตศาสตร์
คณิตศาสตร์(ออกภาษาพูดนิดๆ)ActionScript
A+BA+B;
C-DC-D;
E คูณ DE*D;
X หาร YX/Y;
sin A/sin BMath.sin(A)/Math.sin(B);
Log 2Log10(2);
103Math.pow(10,3);
รากที่สองของ 100Math.sqrt(100);

ปกติใน ActionScript เมื่อมีการเขียนนิพจน์ขึ้นเราจะต้องนำไปประมวลผลต่อในภายหลัง หรืออาจจะเก็บค่าไว้ ซึ่งการเก็บค่า ActionScript สามารถเขียนได้ดังนี้
C = A*B; ความหมายคือ สั่งให้ A*B จากนั้นเก็บค่าที่ได้ไว้ใน C โยนค่าจากขวาไปซ้าย

ในหัวข้อถัดไปเราจะเริ่มก้าวเข้าสู่ความเป็น ActionScriptWriter กันนะครับ....

Followers